11 enero 2017

Calendario ZX Spectrum 2017 Mejores juegos hace 30 años

 

Calendario ZX Spectrum 2017 Mejores juegos hace 30 años

Versiones disponibles: Inglés/castellano (Domingo a sábado)

En esta ocasión, me he querido fijar en doce de los mejores videojuegos publicados hace justamente 30 años para los ZX Spectrum, en los que abundan realmente grandes producciones de diferentes sellos, desde Ocean Software hasta Hewson Consultants. No es un calendario realmente original, pero al menos lo he hecho con todo el cariño que se merece. Y, como siempre hago, totalmente gratis.
Ignacio Prini de Program:Bytes:48k

Calendarios 2017: http://retroinvaders.com/es/retro-calendarios/2017.html

16 diciembre 2016

Calendario Atari 8-bits 2017


Un elegante calendario para el año 2017 con diversos videojuegos clásicos para las computadoras Atari 8-bit es lo que comparte Bill Lange. "Atari 8-bit Home Computer 2017 Calendar" es el nombre de este diseño, donde Lange plasma reseñas e imágenes de sus videojuegos favoritos, la mayoría publicados en los ochentas.
Versiones disponibles: Inglés (Sunday-Saturday)

Enlace: http://retroinvaders.com/es/retro-calendarios/2017.html

Vía: http://atariteca.blogspot.com.ar/2016/12/calendario-2017-sobre-juegos-para.html

























Calendario Retroinvaders 2017: C64 PETSCII ART


Ya está disponible el calendario 2017 de Retroinvaders con temática "PETSCII ART Commodore 64".

 Versiones: España, Argentina, Grecia, Alemania, Italia, Francia, Países Bajos, Portugal, Hawaii, Castellano (lunes a domingo), Castellano (domingo a sábado), English (monday to sunday), English (sunday to saturday),

Descarga: http://retroinvaders.com/es/retro-calendarios/2017.html


23 abril 2016

RetroManiac Magazine - Suplemento especial CPCRetroDev15 [Revistas]


› Número: ECPCRetroDev15
› Publicado: 22/04/2016
› Idioma: Castellano
› Colección: RetroManiac Magazine [España]

Ya está disponible en descarga en formato PDF el suplemento especial CPC de RetroManiac. Presentado en exclusiva en el reciente evento Amstrad Eterno en formato papel, como es costumbre os dejamos la versión digital para que podáis descargarla y disfrutarla inmediatamente, tanto como evaluar si os interesará haceros con un ejemplar físico una vez iniciemos la campaña de reservas.

Este especial de unas 80 páginas es un suplemento dedicado al CPCRetroDev 2015, celebrado durante el año pasado y centrado en el desarrollo para ordenadores Amstrad CPC, obteniendo una maravillosa aceptación en la escena homebrew y retro. En la revista encontraréis comentarios sobre todos los juegos participantes en el concurso, así como entrevistas, artículos 'cómo se hizo' acerca de los ganadores de las diferentes categorías, una crónica de la entrega de premios e incluso un listado en BASIC para que podáis desentumecer vuestros dedos y teclear a la vieja usanza.

Gracias al trabajo de Chema y Jaime, en tareas correctoras, hemos realizado el primer suplemento especial en la vida de RetroManiac. Hemos tenido que dejar un poco de lado nuestros quehaceres con el número 11 (¡todo llegará!), pero el resultado ha merecido la pena. Sin dejar de lado la típica imagen de las revistas, el suplemento utiliza colores y detalles que os recordarán al CPC, para que os sintáis "como en casa". Mención aparte la estupenda ilustración de nuestro amigo loloxo (Juan Muñoz), que evoca a la perfección esas típicas jornadas que muchos de nosotros pasamos frente al televisor, probando juegos y disfrutando de la máquina.

Esperamos que disfrutéis de su lectura tanto como nosotros con la redacción, diseño y publicación. Recordad que en breve iniciaremos una campaña de reservas para los interesados en la edición física en papel. Proporcionaremos toda la información a través de la web, redes sociales y correo electrónico.

08 marzo 2016

Bonus Stage Magazine #25 Especial Especial Battletoads [Revistas]

Bonus Stage Magazine #25 Especial Especial Battletoads [Revistas]

› Número: 25
› Publicado: 05/03/2016
› Idioma: Castellano
› Colección: Bonus Stage Magazine [España]

Número 25 de la revista, dedicado a los Battletoads, unos sapos que a base de cabezazos con cuernos de carnero, puñetazos y patadas con manos y pies gigantes y una dificultad legendaria, dominaron el terreno de los videojuegos entre 1991 y 1993. Rendimos homenaje a Rash, Zitz y Pimple, los tres sapos que murieron miles de veces en la fase de las motos y posteriores, así como a todos los jugadores que, pese a sufrir jugando, disfrutaron del juego.
  • ANÁLISIS: Power Rangers, The Movie (Mega Drive), Bubsy II (Super Nintendo), The Mighty Magus (Spectrum), Konami Krazy Racers (Game Boy Advance) ,The Curse of Issyos (PC), Joe and Mac Caveman Ninja (Super Nintendo),
  • REVISIÓN: Street Fighter, La Leyenda de Chun-Li,
  • PERSONAJE: Abobo (Double Dragon)
  • ESPECIAL: Battletoads

22 febrero 2016

8 bits de poder: En tu AMSTRAD CPC: Una guía para programadores de 8 bit en el siglo XX (libro)

8 bits de poder: En tu AMSTRAD CPC: Una guía para programadores de 8 bit en el siglo XX

Agregado este libro dedicado a los programadores actuales de Amstrad CPC.


› Publicado: 2016
› Tipo: Libros
› Idioma: Castellano
› Enlaces/descargas/información:
Autor: Jose Javier García Aranda

19 febrero 2016

LOAD"": Historia del Videojuego Vasco (1985-2009)



LOAD"": Historia del Videojuego Vasco (1985-2009)

 A partir de diferentes hitos de la historia del videojuego en Euskadi con este proyecto estamos inmersos en el proceso de edición de una publicación con diferentes profesionales que dan las claves de su desarrollo. Es un proyecto coordinado por Julen Zaballa, que completa el mapeo de videojuegos.

“La llegada de los primeros microordenadores al mercado español, en especial los ZX Spectrum, revolucionó la informática doméstica y puso los cimientos del futuro sector de los videojuegos en el país”. Así comienza la historia de los videojuegos en Euskal Herria y el relato de su desarrollo, un proyecto impulsado por Tabakalera y que, bajo la coordinación de Julen Zaballa, ha dado como fruto la publicación que presentamos.

LOAD “”: Historia del videojuego vasco (1985-2009) pretende recoger de forma narrativa la evolución a lo largo de las dos primeras décadas del software creado con fines lúdicos. Para ello, se han llevado a cabo entrevistas con los principales protagonistas, configurando un relato a través de los principales hitos de la creación de videojuegos en nuestro territorio en su contexto histórico, entre ellos, Ricardo Puerto y Raúl López de Zeus Software, Víctor Ruiz de Dinamic Software, Sabino San Vicente de Euskal Encounter, Danel Solabarrieta de Elhuyar Fundazioa o los freelance Igor Ruiz, Iñigo Ayo y Joseba Epalza.

Al final de su camino, este proyecto contará con nueve capítulos. Mientras seguimos trabajando en los próximos capítulos, aquellos que ya han sido publicados se encuentran disponibles aquí mismo: http://www.tabakalera.eu/es/load-historia-del-videojuego-vasco-1985-2009-0

En Retroinvaders:
  1. load-01-zeus-software-13-anos-de-innovacion-y-videojuegos
  2. load-02-los-freelances-afianzando-el-videojuego-en-euskadi
  3. load-03-las-distribuidoras-el-escaparate-necesario-de-los-juegos
  4. libro/load-04-jai-alai-y-los-videojuegos-de-la-pelota-vasca
  5. load-05-el-euskara-en-los-videojuegos